韩国游戏企业纷纷进军P2E市场

2022-04-13 17:08:35 编辑:贸促会驻外代表处韩国 驻韩国代表处发布 来源:《韩国经济新闻》

        据《韩国经济新闻》4月12日报道,韩国游戏企业将陆续推出采用区块链技术的"赚钱游戏(P2E·play to earn)"。P2E是全球游戏企业非常看好的市场,规模每年都在扩大。韩国政府以投机性为由,不审批P2E游戏。

        据韩国游戏界4月11日消息,韩国游戏企业Netmarble将推出休闲射击游戏《Golden Bros》的早期试用(Early Access)版本。 该游戏是Netmarble F&C基于区块链技术开发的休闲射击游戏,玩家可以选择多种角色,享受3对3的实时对战。

        该游戏是以区块链技术为基础制作的,玩家在玩游戏时可以获得加密货币GBC。GBC可以在区块链钱包内兑换NetmarbleF&C的主要货币"CUBE"。 "CUBE"可以购买游戏内的服装道具或兑换成现金。Netmarble上个月还在现有的游戏《A3:Still Alive》中加入了P2E元素。

        另一家韩国游戏企业Com2uS也即将推出利用自身区块链生态系统C2X的P2E游戏。 这这款游戏是《魔灵召唤:百年战争》,是以该公司代表作《魔灵召唤》为基础制作。Com2uS本月4日开始销售"游戏粉丝卡",仅3个小时内准备数量的38万个就全部售罄, 销售额约为17亿韩元。参与游戏测试的玩家通过该游戏卡,可在游戏正式上市后享受代币分配等优惠。Com2uS计划今年推出包括收集型RPG《Cromatic Souls:AFK Rade》在内的10多种P2E游戏。 韩国游戏公司Neowiz也将陆续推出结合Crypto Golf Imfact、ABBA、Brown Dust等含有P2E元素的游戏。